4. Sınıf İngilizce Ders Kitabı Cevapları Pasifik Yayınları Sayfa 16
Harika bir oyunla karşı karşıyayız! Hadi gel, bu eğlenceli oyunu birlikte inceleyelim ve kurallarını adım adım öğrenelim. Ben senin İngilizce öğretmenin olarak sana bu oyunu en anlaşılır şekilde anlatacağım.
Soru: Görseldeki “GAME TIME” etkinliğini analiz ederek oyunun nasıl oynandığını açıklayınız.
Çözüm: Bu görsel, bir tür “Yılanlar ve Merdivenler” oyununa benzeyen, zar atarak ilerlenen bir kutu oyunudur. Amacımız START (Başlangıç) noktasından başlayıp FINISH (Bitiş) noktasına ilk ulaşan kişi olmaktır. Gelin şimdi oyunun kurallarını ve adımlarını birlikte öğrenelim.
Adım 1: Oyunun Amacı ve Genel Kurallar
Oyundaki temel amacımız, zarda gelen sayı kadar piyonumuzu ilerleterek 14 numaralı FINISH karesine herkesten önce varmak. Oyunun en üstünde yazan kural bize şöyle diyor: “Play in groups of three and roll the dice. Move the number of spaces on the dice. The first student at “FINISH” is the winner.” Yani, üçerli gruplar halinde oynayıp zar atarak ilerleyeceğiz ve bitişe ilk ulaşan kazanacak.
Ayrıca bir de önemli bir not var: “The student with a wrong answer loses a turn.” Bu da demek oluyor ki, bazı karelere geldiğimizde öğretmenimiz bize İngilizce bir soru soracak veya bir komut verecek. Eğer yanlış cevap verirsek, bir el oynama hakkımızı kaybedeceğiz. Örneğin, oyunda verilen örnekte “Box 2 = Clean the board.” (2. Kutu = Tahtayı sil.) denmiş. Demek ki 2. kareye gelen öğrencinin bu komutu anlaması veya yapması gerekiyor.
Adım 2: Özel Karelerin Anlamları
Bu oyunu heyecanlı kılan bazı özel kareler var. Bu karelere geldiğimizde üzerinde yazan komutları uygulamamız gerekiyor. Hadi bu kareleri sırayla inceleyelim:
-
Kare 4: Bu kareye geldiğinde üzerinde şöyle yazıyor:
Go back 3 spaces.
Yani, “3 kare geri git.” anlamına geliyor. Piyonunu 3 kare geriye, yani 1 numaralı kareye götürmelisin.
-
Kare 7: Bu karede ise şu komut var:
Go back 2 spaces.
Bu da “2 kare geri git.” demek. Yani bu kareye gelirsen piyonunu 5 numaralı kareye geri götürmen gerekir.
-
Kare 9: İşte bu biraz üzücü bir kare!
Oh, no! Go back to start.
Anlamı: “Eyvah! Başlangıca geri dön.” Bu kareye gelen oyuncu, en başa, yani START noktasına geri döner.
-
Kare 11: İşte en şanslı kare!
Lucky you! Go to finish.
Bu komut “Şanslısın! Bitişe git.” anlamına geliyor. Bu kareye geldiğinde direkt olarak oyunu bitirir ve kazanırsın! Ne kadar harika değil mi?
-
Kare 13: Bu da bir geri gitme karesi.
Go back 2 spaces.
Yani “2 kare geri git.” komutu var. Bu kareye gelirsen piyonunu 11 numaralı şanslı kareye geri götürürsün. Belki de bu o kadar kötü değildir, ne dersin? 🙂
Adım 3: Oyunu Özetleyelim
Kısacası, arkadaşlarınla sırayla zar atıyorsun. Gelen sayı kadar ilerliyorsun. Eğer üzerinde özel bir komut olan bir kareye (4, 7, 9, 11, 13) gelirsen, o komutu uyguluyorsun. Eğer normal bir resimli kareye (1, 2, 3, 5, 6, 8, 10, 12) gelirsen, öğretmeninin sana vereceği İngilizce komutu yerine getirmeye veya sorusunu cevaplamaya çalışıyorsun. Başarılı olursan yerinde kalırsın, bilemezsen bir sonraki turda oynama hakkını kaybedersin. FINISH karesine ilk ulaşan oyunu kazanır.
Umarım oyunun kurallarını çok iyi anlamışsındır. Şimdi arkadaşlarınla oynamaya hazırsın! Good luck! (İyi şanslar!)