7. Sınıf İngilizce Ders Kitabı Cevapları Kök-e Yayınları Sayfa 21
Harika bir etkinlik! Merhaba sevgili 7. sınıf öğrencileri, ben İngilizce öğretmeniniz. Şimdi hep birlikte bu eğlenceli oyunu nasıl oynayacağımızı ve içindeki İngilizce ifadeleri nasıl kullanacağımızı adım adım öğreneceğiz. Bu bir sınav değil, sadece İngilizce konuşma pratiği yapmak için güzel bir fırsat!
Oyunun Amacı ve Kuralı
Öncelikle oyunun bizden ne istediğine bakalım. Köşede bir yönerge var:
Talk about the personalities of your family members and friends. Roll the dice and move ahead. Make a sentence using that adjective and give your reasons.
Yani diyor ki: “Aile üyelerinin ve arkadaşlarının kişilikleri hakkında konuş. Zarı at ve ilerle. Geldiğin kutudaki sıfatı kullanarak bir cümle kur ve nedenini söyle.”
Haydi şimdi bu oyunu oynamak için gereken adımları birlikte inceleyelim.
Adım 1: Oyundaki Sıfatların Anlamlarını Öğrenelim
Oyunda başarılı olmak ve güzel cümleler kurabilmek için önce kutucuklarda yazan kişilik özelliklerinin, yani sıfatların (adjectives) ne anlama geldiğini bilmemiz gerekiyor. İşte o kelimeler ve Türkçe anlamları:
- start: başlangıç
- cheerful: neşeli, şen şakrak
- energetic: enerjik, hareketli
- friendly: arkadaş canlısı
- funny: komik, eğlenceli
- polite: kibar, nazik
- quiet: sessiz, sakin
- honest: dürüst
- shy: utangaç
- beautiful: güzel
- cute: sevimli, şirin
- easy-going: uysal, geçinmesi kolay
- smart: zeki
- generous: cömert
- outgoing: dışa dönük, sosyal
- punctual: dakik (zamanında iş yapan)
- selfish: bencil
- stubborn: inatçı
- calm: sakin
- finish: bitiş
Adım 2: Nasıl Cümle Kuracağız?
Kural bizden hem sıfatı kullanmamızı hem de bir neden belirtmemizi istiyor. Yani cümlenin ikinci kısmında “çünkü” anlamına gelen because kelimesini kullanacağız. Tıpkı oyundaki örnek gibi:
John is sometimes selfish. He doesn’t care about other people.
(John bazen bencildir. O, diğer insanları umursamaz.)
Gördüğünüz gibi, önce “selfish” (bencil) sıfatını kullanmış, sonra neden bencil olduğunu açıklamış. Biz de kendi cümlelerimizi böyle kuracağız. İşte birkaç örnek:
- Örnek 1 (Punctual kelimesi için):
My father is very punctual. Because he is never late for his meetings.
(Babam çok dakiktir. Çünkü toplantılarına asla geç kalmaz.)
- Örnek 2 (Friendly kelimesi için):
My best friend, Ayşe, is very friendly. Because she likes making new friends.
(En iyi arkadaşım Ayşe çok arkadaş canlısıdır. Çünkü yeni arkadaşlar edinmeyi sever.)
- Örnek 3 (Stubborn kelimesi için):
My little brother is stubborn. Because he never changes his mind.
(Küçük kardeşim inatçıdır. Çünkü fikrini asla değiştirmez.)
Adım 3: Diğer Kutucukların Anlamı Nedir?
Oyunda sadece sıfatlar yok, bazı komutlar da var. Onlar da şunlar:
- Go Ahead 3: Bu kutuya gelirsen, piyonunu 3 kutu ileri götürmelisin. Harika!
- Go Back 2: Eyvah! Bu kutuya gelirsen, 2 kutu geri gitmen gerekir.
- Miss a Turn: Bu kutu “Bir tur bekle” demek. Yani sıra tekrar arkadaşına geçer, sen o el oynamazsın.
Özetle Oyunun Çözümü
Bu bir bulmaca veya matematik problemi değil, bir konuşma etkinliği. “Çözümü” ise şu şekilde:
Adım 1: Zarı at ve piyonunu gelen sayı kadar ilerlet.
Adım 2: Geldiğin kutudaki kelimeye bak. Eğer bir sıfat ise (örneğin funny), ailenden veya arkadaşlarından birini düşünerek o sıfatla ilgili bir cümle kur. Cümlenin devamında nedenini açıklamayı unutma (because kullanarak).
Adım 3: Eğer “Go Ahead”, “Go Back” veya “Miss a Turn” gibi bir komut kutusuna geldiysen, komutu uygula.
İşte bu kadar basit ve eğlenceli! Umarım herkes için açıklayıcı olmuştur. Şimdi bu kelimeleri kullanarak kendi cümlelerinizi kurmaya başlayabilirsiniz! Başarılar