İnternet üzerinden oynanan bir strateji oyununda, oyuncular her hafta bir kez aşağıda gösterilen puan çarkını çevirmektedirler. Oyuncular, bu çarkta kazandıkları puanları ödül sandığı alırken kullanabilmektedirler.
Bu oyunu oynayan Macit, sıfır puandayken 200 puanlık ödül sandığını alabilmek için puan biriktirmeye karar vermiştir. Macit ilk hafta puan çarkını çevirip çarkın üzerinde bulunan en yüksek puanı kazanmıştır.

Macit'in bu sandığı alabilmesi için en fazla kaç hafta puan çarkını çevirmesi gerektiğini gösteren eşitsizlik aşağıdakilerden hangisidir?
A) 65 + 25x > 200
B) 65 + 25x ≥ 200
C) 65 + 25 (x-1) ≥ 200
D) 65 + 25 (x-1) > 200

